GildenKrieg

-Einführung:
Beim Gebietskrieg handelt es sich um ein tägliches Event, bei dem alle Gilden eines Servers gegeneinander um die besten Ränge kämpfen, um die besten Belohnungen und Bonis ein zu sacken.
-Allgemein:
Der Gebietskrieg findet jeden Tag statt und wechselt täglich im Element, wobei am siebten Tag frei entschieden werden kann, welche Elemente man in den Kampf schickt.
-Formationen:
Es gibt 2 Formationen, zum einen die "offensive" 2-4 Formation, bei der 2 Verteidiger an der Spitze stehen und 4 Angreifer dahinter und als zweites die "defensive" 4-2 Formation, bei der vorn 4 Verteidiger und dahinter 2 Angreifer stehen. Zusätzlich kann man die einzelnen Formationen leveln. Dies geschieht zuerst mit Münzen, ab Lvl 11 abwechselnd mit Diamanten und Ehrenpunkten und kann mit steigendem Level sehr teuer werden. Mit dem Leveln der Formationen steigen die prozentualen Werte der Formationsplätze.
-Monster:
Natürlich sollten nur die besten Monster in die Formation, doch gibt es an sechs von sieben Tagen eine ich nenn es mal "Teilnahmevoraussetzung" die darin besteht, das drei Monster in der Formation das Element des aktuellen Tages haben müssen. Es ist auch möglich nur zwei Monster des gefordeten Elements in die Formation zu nehmen und sich das dritte fehlende Monster über das kleine Feld "Beschworenes Monster" bei Gildenmitgliedern aus zu leihen. BEACHTE: Wenn ein Monster eines Gildenmitglieds benutzt wurde liegt auf dem Gildenmitglied eine Cooldown-Zeit von 24 Stunden. Am siebten Tag kann man die Formation so mit Monstern bestücken wie man möchte, es gibt an diesem Tag keine "Teilnahmevoraussetzung".
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